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据点

发布时间:2019-09-30 11:16 来源:http://www.tianhao029.com
这只是一个模型

回到迷雾中的时候,有一个叫做城堡的游戏,有趣的是,它围绕着建造城堡,然后下着箭头,向任何愚蠢的人施加沸腾的油来攻击你。 Flash向前推进了十年,Stronghold通过一系列实时策略和sim元素将这个奇妙的概念带到了最新状态。您的城堡是通过在地图上放置墙壁和预制部件(如塔楼和门楼)来构建的,还可以选择附加设施,如护城河,投球沟和尖刺陷阱。这是一个非常简单的点击式东西,与城堡不同,你的防御就会在你放置它们时出现,而不是等待一个农民过来并开始移动石头。游戏的等距视点有时可以准确地放置物体,但幸运的是,任何树木,建筑物和山丘都可以通过按空格键来平整,让您更清楚地看到您的防御工事的平面图,看看您背后隐藏着什么墙壁。你还需要很多农民来支持你的城堡建设滑稽动作。农场,猎人岗位,工厂和面包店将满足您不断增长的人口,伐木工人的小屋,采石场和矿山提供您需要的原材料,各种装甲和武器装备将提供设备,以便您可以开始雇用部队来保卫您的城堡。您还可以添加教堂,旅馆,花园和五月柱,以保持您的人民幸福,绞刑架,股票和地牢让他们努力工作。乍一看,有很多东西可以让你占用,而且很难看出游戏如何失败。但它失败了。

逃跑!

游戏的核心似乎是军事行动,当你试图击败四个叛徒领主并重新团结你的国家时,有21个任务要经过战斗。任务包括打破围攻和捕获敌人的城堡,筹集金币和阻止敌人的攻击,但所有这些都有两个主要缺陷。第一个问题是战斗是一团糟。令人失望的步兵可以穿过巨大的石墙,所以如果你期待史诗般的围攻与均衡的军队,你可以忘记它。通常你的敌人只是蜂拥到你的城堡墙壁并站在那里抨击,直到一个部分坍塌,他们可以进入。然后任何幸存者为你的守卫制造一条蜜蜂线来杀死你的主人,此时游戏结束。有时候你的敌人会带上一些弹射器,但是你常常可以用弓箭手捡起这些弹射器或派出一队步兵来摧毁它们,而敌军的其他部队坐在旁边观看。这并没有为战术留下太多空间,你只需要尽可能多的弓箭手并将它们全部放在最靠近敌人的墙上,就可以赢得许多任务。其他问题是你总是知道这将是哪一面墙,因为敌人每次都来自同一个方向,有助于在地图边缘的一个大路标上标记。如果您确切知道敌人会在哪里发动攻击,那么通常没有什么动力来建造一座真正的城堡。相反,你可以躲起一堵挡住敌人进近的墙,投入几个门楼和塔楼,然后将你的弓箭手排成一列。如果你建造得太靠近敌人的到达点,你的部队会在他们的部队出现时立即崩溃,而且令人烦恼的是没有迹象表明你有多接近。坍塌通常看起来几乎是随机的,在最小的地图上你可以建造一个看起来非常合理的防御工事,只是为了看到它因为没有明显的理由而崩溃。如果你很幸运,你也可以被允许挖护城河,敌人需要填写护城河才能开始攻击你的墙壁,而且由于人工智能没有显示太多的主动,你可以阻止大量的护城河。部队相当容易。

我们想要......一个灌木丛!

还有一个较短的经济活动,任务围绕着这只是一个模型

回到迷雾中的时候,有一个叫做城堡的游戏,有趣的是,它围绕着建造城堡,然后下着箭头,向任何愚蠢的人施加沸腾的油来攻击你。 Flash向前推进了十年,Stronghold通过一系列实时策略和sim元素将这个奇妙的概念带到了最新状态。您的城堡是通过在地图上放置墙壁和预制部件(如塔楼和门楼)来构建的,还可以选择附加设施,如护城河,投球沟和尖刺陷阱。这是一个非常简单的点击式东西,与城堡不同,你的防御就会在你放置它们时出现,而不是等待一个农民过来并开始移动石头。游戏的等距视点有时可以准确地放置物体,但幸运的是,任何树木,建筑物和山丘都可以通过按空格键来平整,让您更清楚地看到您的防御工事的平面图,看看您背后隐藏着什么墙壁。你还需要很多农民来支持你的城堡建设滑稽动作。农场,猎人岗位,工厂和面包店将满足您不断增长的人口,伐木工人的小屋,采石场和矿山提供您需要的原材料,各种装甲和武器装备将提供设备,以便您可以开始雇用部队来保卫您的城堡。您还可以添加教堂,旅馆,花园和五月柱,以保持您的人民幸福,绞刑架,股票和地牢让他们努力工作。乍一看,有很多东西可以让你占用,而且很难看出游戏如何失败。但它失败了。

逃跑!

游戏的核心似乎是军事行动,当你试图击败四个叛徒领主并重新团结你的国家时,有21个任务要经过战斗。任务包括打破围攻和捕获敌人的城堡,筹集金币和阻止敌人的攻击,但所有这些都有两个主要缺陷。第一个问题是战斗是一团糟。令人失望的步兵可以穿过巨大的石墙,所以如果你期待史诗般的围攻与均衡的军队,你可以忘记它。通常你的敌人只是蜂拥到你的城堡墙壁并站在那里抨击,直到一个部分坍塌,他们可以进入。然后任何幸存者为你的守卫制造一条蜜蜂线来杀死你的主人,此时游戏结束。有时候你的敌人会带上一些弹射器,但是你常常可以用弓箭手捡起这些弹射器或派出一队步兵来摧毁它们,而敌军的其他部队坐在旁边观看。这并没有为战术留下太多空间,你只需要尽可能多的弓箭手并将它们全部放在最靠近敌人的墙上,就可以赢得许多任务。其他问题是你总是知道这将是哪一面墙,因为敌人每次都来自同一个方向,有助于在地图边缘的一个大路标上标记。如果您确切知道敌人会在哪里发动攻击,那么通常没有什么动力来建造一座真正的城堡。相反,你可以躲起一堵挡住敌人进近的墙,投入几个门楼和塔楼,然后将你的弓箭手排成一列。如果你建造得太靠近敌人的到达点,你的部队会在他们的部队出现时立即崩溃,而且令人烦恼的是没有迹象表明你有多接近。坍塌通常看起来几乎是随机的,在最小的地图上你可以建造一个看起来非常合理的防御工事,只是为了看到它因为没有明显的理由而崩溃。如果你很幸运,你也可以被允许挖护城河,敌人需要填写护城河才能开始攻击你的墙壁,而且由于人工智能没有显示太多的主动,你可以阻止大量的护城河。部队相当容易。

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回到迷雾中的时候,有一个叫做城堡的游戏,有趣的是,它围绕着建造城堡,然后下着箭头,向任何愚蠢的人施加沸腾的油来攻击你。 Flash向前推进了十年,Stronghold通过一系列实时策略和sim元素将这个奇妙的概念带到了最新状态。您的城堡是通过在地图上放置墙壁和预制部件(如塔楼和门楼)来构建的,还可以选择附加设施,如护城河,投球沟和尖刺陷阱。这是一个非常简单的点击式东西,与城堡不同,你的防御就会在你放置它们时出现,而不是等待一个农民过来并开始移动石头。游戏的等距视点有时可以准确地放置物体,但幸运的是,任何树木,建筑物和山丘都可以通过按空格键来平整,让您更清楚地看到您的防御工事的平面图,看看您背后隐藏着什么墙壁。你还需要很多农民来支持你的城堡建设滑稽动作。农场,猎人岗位,工厂和面包店将满足您不断增长的人口,伐木工人的小屋,采石场和矿山提供您需要的原材料,各种装甲和武器装备将提供设备,以便您可以开始雇用部队来保卫您的城堡。您还可以添加教堂,旅馆,花园和五月柱,以保持您的人民幸福,绞刑架,股票和地牢让他们努力工作。乍一看,有很多东西可以让你占用,而且很难看出游戏如何失败。但它失败了。

逃跑!

游戏的核心似乎是军事行动,当你试图击败四个叛徒领主并重新团结你的国家时,有21个任务要经过战斗。任务包括打破围攻和捕获敌人的城堡,筹集金币和阻止敌人的攻击,但所有这些都有两个主要缺陷。第一个问题是战斗是一团糟。令人失望的步兵可以穿过巨大的石墙,所以如果你期待史诗般的围攻与均衡的军队,你可以忘记它。通常你的敌人只是蜂拥到你的城堡墙壁并站在那里抨击,直到一个部分坍塌,他们可以进入。然后任何幸存者为你的守卫制造一条蜜蜂线来杀死你的主人,此时游戏结束。有时候你的敌人会带上一些弹射器,但是你常常可以用弓箭手捡起这些弹射器或派出一队步兵来摧毁它们,而敌军的其他部队坐在旁边观看。这并没有为战术留下太多空间,你只需要尽可能多的弓箭手并将它们全部放在最靠近敌人的墙上,就可以赢得许多任务。其他问题是你总是知道这将是哪一面墙,因为敌人每次都来自同一个方向,有助于在地图边缘的一个大路标上标记。如果您确切知道敌人会在哪里发动攻击,那么通常没有什么动力来建造一座真正的城堡。相反,你可以躲起一堵挡住敌人进近的墙,投入几个门楼和塔楼,然后将你的弓箭手排成一列。如果你建造得太靠近敌人的到达点,你的部队会在他们的部队出现时立即崩溃,而且令人烦恼的是没有迹象表明你有多接近。坍塌通常看起来几乎是随机的,在最小的地图上你可以建造一个看起来非常合理的防御工事,只是为了看到它因为没有明显的理由而崩溃。如果你很幸运,你也可以被允许挖护城河,敌人需要填写护城河才能开始攻击你的墙壁,而且由于人工智能没有显示太多的主动,你可以阻止大量的护城河。部队相当容易。

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