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在Destiny的二月更新之前,Bungie概述了更多的多人游戏变化

发布时间:2019-04-30 16:19 来源:http://www.tianhao029.com

随着下周的Destiny二月更新,Bungie今天提供了一些改变,以及Crucible的更新和改进。

维也纳歌手

在最新的Bungie每周更新 - 已被重新命名为“本周在Bungie”,以避免与补丁笔记混淆 - 工作室讨论了两个新的Crucible播放列表:Freelance 6v6和Freelance 3v3。顾名思义,这些是播放列表,只允许玩家单独加入 - 你不能进入火星队。

这是为了“促进一个公平的竞技场”,因为你赢了'最终,玩家第一次聚在一起面对六个朋友的协调组。播放列表也意味着提供“更多样化的体验”,因为它们将具有所有地图的多种模式。 6v6模式包括Clash,Control和Rift,而3v3则有救助,冲突和消除。

Destiny的Crucible方面的另一个变化涉及特殊弹药。在所有3v3模式中,玩家将不再以任何方式开始游戏,这意味着在比赛真正开始之前你不会发现自己被狙击。

“PvP团队希望增加对主游戏的使用武器,特别是在比赛开始时,“高级设计师德里克卡罗尔解释道。 “特别是和枪会激发你的快乐或悲伤,这取决于你自己找到的武器的哪一端。我们希望在某种程度上延迟这种满足感(和悲伤化)。”

这种改变不会影响Rumble或任何6v6模式,因为Carroll说“较大的游戏类型通常对初始条件不太敏感,这使我们有更多的从一开始就拥有特殊武器。”此外,像Skirmish这样的较小模式被认为是“更硬一点,在比赛中每个球员都有更多的重量,所以我们觉得我们可以尝试为那些最初的参赛推进主要武器。”

更新到改善Crucible比赛的等待时间继续推广到更多的播放列表,即将到来的Osiris试验将成为下一个。从那里开始,Crimson Doubles(新的情人节模式即将推出)和Clash紧随其后。

为改善Crucible表现而采取的另一个步骤是称为伤害裁判。网络工程师Paul Lewellen解释说,这是代号“即将改变Destiny处理当你在线玩游戏时出错的方式。我们的目标是在外面有互联网问题时为你提供更好的Crucible体验你可以控制它。“

就PvE而言,没有太多新的内容可以讨论,因为Bungie要等到下周才会提供2月更新的补丁说明。今天的帖子确实说这次更新修复了King's Fall raid的Oryx女儿部分期间的相机问题,并解决了在Oryx战斗期间传送食人魔的问题。此外,当Lost to Light成为每日英雄故事任务时,现在应该更容易接触维也纳歌手船。

2月9日太平洋标准时间上午10点更新发布。它带来了前面提到的情人节活动和伴随的2v2游戏模式,还有待宣布的其他事项。

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