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下一代需求无法取代EA的当前不足

发布时间:2019-08-09 10:58 来源:http://www.tianhao029.com
今天,EA公布了截至12月31日的2013年第三季度财务业绩,其中包括PlayStation 4和Xbox One的发布。那怎么回事?

EA的好消息是它为这些设备分割了很大一部分软件市场份额。 EA表示,它是西方市场上排名第一的下一代发行商,占据了PlayStation 4和Xbox One软件销售额的35%。然而,坏消息是,下一代游戏的销售无法弥补当前游戏需求的下降。

与去年同期相比,该公司第三季度Xbox 360和PlayStation 3游戏的收入从5.66亿美元降至4.25亿美元--25% - 而下一代游戏仅为该公司带来了2400万美元。 PC游戏收入略有上升(13%),整体游戏机游戏收入同比下降22%。

这与GameStop的数据相吻合,GameStop表示新软件的销售在同一时期受到打击,因为下一代游戏的销售无法抵消当前游戏销售的下降趋势。

然而,移动收入增长了13%;该公司透露,“辛普森一家出局”自推出以来已创造超过1.3亿美元的收入。这并没有使其掌上电脑/手机数量发生重大变化,当手持控制台游戏的减少被考虑在内时,这些数字基本持平。

一线希望:整体数字收入同比增长27%,达到5.17亿美元。

该季度,该公司净亏损3.08亿美元。它说,通过提高运营效率带来更好的盈利潜力以及数字和下一代计划,这一坏消息被抵消了。尽管如此,由于对当代软件的需求疲软,该公司正将其全年收入指引降至39.1亿美元。

EA的股票在盘后交易中略有下跌,但在发布时迅速反弹至24.25美元 - 仍然下跌2.49%。
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