您的位置:主页 > 传奇新服网 > >

这场寂静山的灵感游戏让我感到痛苦

发布时间:2019-08-27 10:59 来源:http://www.tianhao029.com

Concluse是一个大气恐怖游戏,于6月29日发行。它是免费的。这也是一场让我感到震惊并强调我的游戏。

迈克尔过去三年一直在寻找失踪的妻子卡罗琳。当他得到一个匿名提示,她被看作活着并且在一个名叫 地狱的小镇, 位于新英格兰的佳能,迈克尔去找她并带她回家。当他走向地狱的时候,他遇到了被遗弃的科尔多瓦镇,尸体和一个神秘而扭曲的黑人形象,他在整个旅程中跟随着他。

Concluse最初是一个替代现实游戏上的视频系列,大约在一年前开始,由动画师Jon Martin创建。它是作为一个罕见的视频游戏的演练,马丁表面上已经发现了他已故的叔叔,一个PlayStation粉丝的阁楼。虽然ARG视频系列为Concluse提供了一些材料,但它绝不是实际游戏的演练,其中包含Martin s视频系列中没有的新区域,谜题和机制。

这款游戏明显受到寂静岭和生化危机游戏的启发,将让您主要搜索钥匙和解决谜题,希望他们能够带您到您心爱的Carolyn。虽然尝试找出使用工具的位置以及确定某些键属于哪些门很有趣,但当我发现自己陷入某些区域时,游戏的沉浸感常常会崩溃。

广告

例如,我被困在下水道至少一个小时,绝对疯了,因为我不知道如何打开这些可以打开门的按钮。我一直在当时只开放的两个区域之间来回晃动,但终于意识到我正在俯瞰一个必不可少的区域,其入口几乎完全被其中一个房间的墙壁遮挡了。设计得更好的地图可以解决这个问题。

我喜欢Concluse的图形在美学上让人想起PS1时代的恐怖游戏。黯淡的色彩有助于营造出令人毛骨悚然的氛围。但是,它也可能使人们很难看到甚至阅读游戏中的文字。我发现自己在计算机显示器上眯着眼睛看得太多,以便阅读对解决谜题至关重要的笔记。我还多次绕过另一个关键区域,因为它基本上笼罩在黑暗中,不在我看来。虽然选项菜单中的黑暗可以稍微变亮,但对于文本的模糊程度,你真的无法做多少。没有人想要拉扯他们的眼睛,尤其是在尝试解谜题的同时不会。

广告

尽管我在Concluse遇到了一些问题,但我仍然发现它是一次有价值的经历。我很欣赏Concluse如何表明恐怖游戏不必依靠跳跃恐慌。相反,强调建立一个令人不安的世界,同时为玩家的想象力和理论提供充足的空间。音乐也很棒。 Concluse觉得它只是一个故事的开始,但那里有很多潜力,我很期待它可能为我们接下来的存储。

相关新闻:
上一篇:找工作 Skydance Interactive正在寻找一位叙事设计师 下一篇:暴雪2013年星际争霸II社区选择奖的提名者