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该部门的最后补丁消除了一个哭泣的角色,因为玩家发现她很烦人

发布时间:2019-07-13 11:16 来源:http://www.tianhao029.com
在她从比赛中被移除之前,该部门有争议的哭泣女人。正如r ob sLet sPlay中所见

上个月详细介绍TheDivision s1.4补丁中的变化的冗长笔记并没有提到一个不断哭泣的计算机控制角色的移除。但是,根据受欢迎的要求,1.4将她从Ubisoft游戏中移除。

来自社区的反馈是玩家发现哭泣 annoying, 所以她被移除了, 一个育碧发言人通过电子邮件向Kotaku证实。他们说这是开发商的决定。

随着问题的出现,该部门的哭泣女士不是一个具有破坏的女士。她并没有让游戏的拍摄变得不那么有趣,也没有让作弊成为可能,并且没有造成难度不平衡的影响,因此开发商推迟了一些DLC对整个游戏进行了大修。但是在该部门的过程中,Massive的游戏创作者也花了一些时间来解决一些问题,这些问题在1.4英寸6,400字的补丁说明中并未详细说明。其中一个问题显然是这位女士。

更多的哭泣的女士,你可以在11点30分左右听到Maxx_thorGame s的视频,上面的屏幕截图。

我们不知道哭泣的女人的名字。我们只知道在一个名叫Grindhouse的地方,一个电影院转为生存避难所,她把所有的时间都花在了膝盖上。当玩家走到Grindhouse的后面时,她在那里,永远蜷缩成一个球,永远哭泣。 Grindhouse很安静,但她的哭声可以在走廊后面听到。

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在世界的小说中,哭泣的女士绝望是有道理的。该司设在一个被生物武器袭击蹂躏的纽约市。很多人都死了。

考虑到视频游戏的结构以及非玩家角色的行为方式,她有意义。她的工作不是报纸或乞求食物来增加世界的味道。她的工作就是大声悲伤,像许多游戏角色一样,在锁定她的位置,扮演她的角色。

向这个穷喊刺客的信条?Guy

在Assassin sCreedSyndicate中,有一个人的全部工作是站在船上被撞倒

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自推出以来,许多分部玩家都抱怨过她。去年春天的一个GameFAQs帖子题为“他们需要修补的最重要的东西”提供了一个妙语: 那个该死的女人在The Grindhouse安全屋连续哭泣。闭嘴!! 一个流行的4月1日游戏Reddit论坛上名为 Poll去除哀悼的女士,他们从Grindhouse Safe House c哭了很多,以83%的速度投票。

输入这个,投诉听起来很刺耳,但那些在1.4补丁之前玩过游戏并进入Grindhouse的人可能会记得不断抽泣的声音。它令人分心,如果不一定严重到足以强制删除。去年三月,游戏官方留言板上的一名玩家注意到他们正在将角色装入Grindhouse,就在哭泣的女士旁边,就在进入淋浴间之前: 不能从淋浴中听到电视,而我像长时间的淋浴。然而,我的邻居可以听到我的电视,现在他认为我是某种他的妻子/女友/其他重要人物的怪物。感谢UBISoft.

经过几个月球迷对游戏平衡问题的粗暴抱怨后,该部门的开发人员在夏季花了更多时间与粉丝沟通,概述了他们为游戏带来的大量改变。尽管如此,正如Kotaku所理解的那样,他们从未暗示他们会删除这位哭泣的女士。然后,在10月份1.4点击之后,粉丝们将他们的角色送到了Grindhouse并发现了令人震惊的安静。 他们把这位哭泣的女士从Grindhouse中移走了! 一个Redditor在一个帖子中注意到95%的投票率并不令人惊讶。

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......她走了。这就是Grindhouse如何看待补丁1.4

确实,她已经走了。我们向Ubisoft询问了这件事,想知道是否还有技术上的理由让她被解职。在线,一些人猜测低端PC的用户在加载到Grindhouse时可能会陷入哭泣的女人角色模型。快速进入或重新安置在安全屋内的玩家在她附近加载,如果她的模型比其他场景加载速度慢,那么玩家可能会被她抓住或将她注册为无形墙。但是,不,正如读者可以从Ubisoft告诉我们的内容中看到的那样,她只是在哭泣太多了。

关于游戏设计师有可能结束无休止的事情,可能会有一些诗意的话要说。悲伤。但是,真的,我们只是在她从比赛中被移除之前,该部门有争议的哭泣女人。正如r ob sLet sPlay中所见

上个月详细介绍TheDivision s1.4补丁中的变化的冗长笔记并没有提到一个不断哭泣的计算机控制角色的移除。但是,根据受欢迎的要求,1.4将她从Ubisoft游戏中移除。

来自社区的反馈是玩家发现哭泣 annoying, 所以她被移除了, 一个育碧发言人通过电子邮件向Kotaku证实。他们说这是开发商的决定。

随着问题的出现,该部门的哭泣女士不是一个具有破坏的女士。她并没有让游戏的拍摄变得不那么有趣,也没有让作弊成为可能,并且没有造成难度不平衡的影响,因此开发商推迟了一些DLC对整个游戏进行了大修。但是在该部门的过程中,Massive的游戏创作者也花了一些时间来解决一些问题,这些问题在1.4英寸6,400字的补丁说明中并未详细说明。其中一个问题显然是这位女士。

更多的哭泣的女士,你可以在11点30分左右听到Maxx_thorGame s的视频,上面的屏幕截图。

我们不知道哭泣的女人的名字。我们只知道在一个名叫Grindhouse的地方,一个电影院转为生存避难所,她把所有的时间都花在了膝盖上。当玩家走到Grindhouse的后面时,她在那里,永远蜷缩成一个球,永远哭泣。 Grindhouse很安静,但她的哭声可以在走廊后面听到。

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考虑到视频游戏的结构以及非玩家角色的行为方式,她有意义。她的工作不是报纸或乞求食物来增加世界的味道。她的工作就是大声悲伤,像许多游戏角色一样,在锁定她的位置,扮演她的角色。

向这个穷喊刺客的信条?Guy

在Assassin sCreedSyndicate中,有一个人的全部工作是站在船上被撞倒

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自推出以来,许多分部玩家都抱怨过她。去年春天的一个GameFAQs帖子题为“他们需要修补的最重要的东西”提供了一个妙语: 那个该死的女人在The Grindhouse安全屋连续哭泣。闭嘴!! 一个流行的4月1日游戏Reddit论坛上名为 Poll去除哀悼的女士,他们从Grindhouse Safe House c哭了很多,以83%的速度投票。

输入这个,投诉听起来很刺耳,但那些在1.4补丁之前玩过游戏并进入Grindhouse的人可能会记得不断抽泣的声音。它令人分心,如果不一定严重到足以强制删除。去年三月,游戏官方留言板上的一名玩家注意到他们正在将角色装入Grindhouse,就在哭泣的女士旁边,就在进入淋浴间之前: 不能从淋浴中听到电视,而我像长时间的淋浴。然而,我的邻居可以听到我的电视,现在他认为我是某种他的妻子/女友/其他重要人物的怪物。感谢UBISoft.

经过几个月球迷对游戏平衡问题的粗暴抱怨后,该部门的开发人员在夏季花了更多时间与粉丝沟通,概述了他们为游戏带来的大量改变。尽管如此,正如Kotaku所理解的那样,他们从未暗示他们会删除这位哭泣的女士。然后,在10月份1.4点击之后,粉丝们将他们的角色送到了Grindhouse并发现了令人震惊的安静。 他们把这位哭泣的女士从Grindhouse中移走了! 一个Redditor在一个帖子中注意到95%的投票率并不令人惊讶。

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确实,她已经走了。我们向Ubisoft询问了这件事,想知道是否还有技术上的理由让她被解职。在线,一些人猜测低端PC的用户在加载到Grindhouse时可能会陷入哭泣的女人角色模型。快速进入或重新安置在安全屋内的玩家在她附近加载,如果她的模型比其他场景加载速度慢,那么玩家可能会被她抓住或将她注册为无形墙。但是,不,正如读者可以从Ubisoft告诉我们的内容中看到的那样,她只是在哭泣太多了。

关于游戏设计师有可能结束无休止的事情,可能会有一些诗意的话要说。悲伤。但是,真的,我们只是

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